오늘 학습한 내용1) Unity EditorWindow Unity에서는 EditorWindow를 활용하여 커스텀 에디터 창을 만들 수 있습니다.이번에 구글 스프레드시트에서 데이터를 다운로드하고 ScriptableObject(SO)를 생성 및 적용하는 툴을 제작하였습니다.이 툴을 통해 유닛(Unit) 및 몬스터(Monster) 데이터를 가져와 게임 내에서 활용할 수 있습니다. EditorWindow를 활용한 커스텀 툴 구현 using UnityEditor;using UnityEngine;using System.Collections.Generic;public class DataDownloaderWindow : EditorWindow{ private List myObj = new List(); [..