게임을 개발하고 나면 그 게임을 광고로 만들어 유저에게 직접 체험시키고 싶을 때가 있습니다. 이때 사용하는 것이 바로 플레이어블 광고(Playable Ad)입니다.플레이어블 광고란 앱을 설치하기 전에 미니게임 형태로 직접 플레이해볼 수 있는 광고입니다. 일반 영상 광고보다 전환율이 높아 현업에서도 많이 활용된다고 합니다.이번 글에서는 Unity로 만든 미니게임을 WebGL 빌드 → 용량 최적화 → Unity Playworks Plugin(Luna)를 이용한 플레이어블 광고 배포까지의 전체 과정을 단계별로 정리하겠습니다.1. 빌드 리포트 분석 - 용량의 구조 이해하기Unity에서 WebGL로 빌드를 완료하면 Console 또는 Editor Log에서 Build Report를 확인할 수 있습니다. Build..