오늘 학습한 내용1) InputSystem 보간을 통한 Blend Tree 애니메이션 적용 새로운 InputSystem은 기존의 Input.GetAxis와 달리 최종 값만 반환하기 때문에 바로 Blend Tree에 적용하면 애니메이션 전환이 자연스럽지 않고 끊기는 현상이 발생함을 확인했습니다.이를 해결하기 위해 Update() 내에서 현재 값(smoothDir)과 최종 입력 값(targetDir) 사이를 보간하기 위해 Vector2.Lerp() 함수를 사용하였습니다.구체적으로 아래와 같이 작성하여 자연스러운 애니메이션 전환을 구현하였습니다: smoothDir = Vector2.Lerp(smoothDir, targetDir, smoothTime); 여기서 targetDir은 InputSystem을 통해 받..