스텐실 버퍼 소개 스텐실 버퍼 쉐이더를 이용하여 특정 투명한 물체를 통해서 볼때만 볼 수 있는 물체를 만들고자 한다. 아래 영상을 처음보고 신기하여 만들어 보았다. https://www.youtube.com/watch?v=4zAt8YKoso4 위 영상을 기반으로 만든것이 아니라 좀 더 자세히 알고 싶어서 아래 주소를 알아내어 따라해봤다. https://www.alanzucconi.com/2015/12/09/3873/ 주요 기능 1. StencilGeometry (보여지는 물체) Shader "Stencils/StencilGeometry" { Properties { _StencilMask("Stencil Mask", Int) = 0 _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _Main..