비등방성 필터링이란?비등방성 필터링(Anisotropic Filtering, AF)은 3D 그래픽스에서 텍스처의 품질을 향상시키기 위한 기술입니다. 이 기술은 관찰자의 시점에 따라 텍스처의 세부 사항이 어떻게 보이는지를 개선하여, 특히 경사진 표면에서 더 선명한 결과를 제공합니다. 비등방성 필터링은 다방향으로의 샘플링을 통해 텍스처의 시각적 품질을 높입니다.Mipmap이란?Mipmap은 텍스처의 다양한 크기를 미리 계산하여 저장하는 기술입니다. 게임에서는 카메라와의 거리에 따라 적절한 해상도의 텍스처를 사용하여 성능을 향상시키고, 텍스처의 품질을 유지하는 데 도움을 줍니다. 예를 들어 가까운 객체에는 고해상도 텍스처를, 멀리 있는 객체에는 저해상도 텍스처를 사용하는 방식입니다. 이렇게 하면 성능을 향상..