에셋 번들 소개에셋번들이란 asset과 bundle의 합성어이다. asset은 유니티 프로젝트에 Assets 폴더가 가장 최상위 폴더인걸 확인할 수 있는데이 폴더의 하위에 존재하는 것들이 전부 에셋이다.bundle은 영어뜻으로 묶음 정도로 해석 된다.즉 Asset들의 묶음이 에셋번들이다. 에셋번들은 개발자가 의도한대로 에셋들을 그룹화 시킬 수 있다. 에셋번들을 생성한뒤 에셋번들끼리만 빌드한 뒤 전체 프로젝트 빌드를 하게되면 이 에셋번들을 제외하고 빌드하기에 빌드 용량은 줄어든다. 이렇게 생성된 전체 프로젝트 빌드파일에 에셋번들 빌드로 생성된 파일을 넣어줘야 제대로 된 실행이 가능하다. 예시를 보면 대부분의 스마트폰 게임이 이런 방식을 채용 중이다. 플레이스토어에서 다운받는 어플 용량이 적어 금방 설..