Unity가 6로 넘어오면서 바뀐 2D물리관련이 있다고 합니다. 다음 네 가지 주요 변경사항에 대해 살펴봅니다.Composite Collider 2DHinge Joint 2DRigidbody2D의 변경된 APISlide Movement API1. Composite Collider 2D기존에는 박스나 타일맵 콜라이더만을 병합할 수 있었지만, Unity 6에서는 모든 유형의 콜라이더를 병합할 수 있습니다.특히, 단순히 영역을 합치는 것을 넘어 병합(Merge), 교차(Intersect), 차이( Difference), 뒤집기(Flip) 중 하나를 선택할 수 있어 더욱 다양한 형태의 콜라이더 제작이 가능합니다.또한, 컴포넌트 순서(Composite Order)에 따라 연산 순서가 결정되므로 인스펙터에서 원하는..