랜덤 배열 셔플은 게임 개발, 데이터 샘플링 등 무작위화가 필요한 여러 상황에서 유용하게 사용됩니다. 이번 글에서는 C#에서 배열과 리스트를 무작위로 섞는 방법을 다루고, 이를 구현하는 데 가장 널리 알려진 Fisher-Yates Shuffle 알고리즘를 소개합니다ㅏ. 배열과 리스트의 무작위화 필요성배열이나 리스트를 무작위로 섞는 기능은 게임에서 특히 자주 사용됩니다. 카드 게임: 덱을 무작위로 섞기.적 스폰: 특정 패턴 없이 랜덤한 위치에 적을 배치.퀴즈: 문제나 보기의 순서를 무작위로 섞기. Fisher-Yates Shuffle 알고리즘이란?Fisher-Yates Shuffle 알고리즘은 배열이나 리스트의 요소를 무작위로 섞는 효율적인 방법입니다.작동 원리는 입니다.배열의 마지막 요소부터 시작하여,..